Poi dönmeye devam ederken gövdenin yarım tur (180°) çevrilmesiyle yön değiştirme ailesi. Seyirciye göre poi'lerin düzlemi ve dönüş yönü hiç değişmez; yalnız gövdeye göre ileri dönüş geriye, geri dönüş ileriye çevrilir. Poi'ler önden geçiyorsa reel turn (hip reel / shoulder reel), sırtın arkasında küçük bir döngüyle geçiyorsa tuck turn adını alır. Önce same-time öğretilir, sonra split-time ve zıt yönlü hallere taşınır.
⚙️ Parçalara ayrılmış hali
- Zamanlama
- ikisi de olur
- Yön
- ikisi de olur
- Dönüş
- —
- Düzlem
- wheel, wall (tic-tac ile adım adım öğretirken ara evre), buzzsaw (önde, kol çemberinde)
- Düzlem bağı
- odaya sabit (gövde altında döner) — Kaynaklar açıkça söylüyor: seyirciye göre poi yön değiştirmez, gövde düzlemin altında döner. Bir eğitmen bunu dar bir sokakta dönmeye benzetiyor: poi duvarlara çarpmasın diye düzlem yerinde kalmalı. Dönüşün ortasında iki poi gövdenin aynı yanına toplanır, sonra yine iki yana ayrılır. Yarım dönüşte bırakılırsa düzlemler gövdeye ters düşer, bu yüzden dönüş tam 180° tamamlanmalı.
- Vücut bölgesi
- önde, arkada, yanda
- El yolu
- İleriden geriye reel turn: poi'ler aşağıda, ayak bileklerinin yanından geçerken dönülür, eller kalça hizasında. Geriden ileriye: poi'ler yukarıyı gösterirken dönülür, eller önünde cam siler gibi yüz hizasından bir yay çizip gözlerin önünden geçer. Tuck turn'de eller kalçanın arkasında yukarı kıvrılır; ya kürek kemiği arkasında ya koltuk altında küçük bir döngü oluşur. Eller omuz genişliğinde ve aynı yükseklikte kalmalı.
- Gövde
- Ayaklar dönüş yönüne kolay pivot yapacak şekilde yerleşir (bir ayak önde bir ayak arkada, dönüşte öndeki ile arkadaki yer değiştirir). Topuk ya da parmak ucu kaldırılarak dizler korunur. İşi gövdenin dönüşü yapar; bir eğitmen poi'leri kalçayla savuruyormuş gibi düşünmeyi öneriyor.
- Tutuş
- Normal tutuş. Tuck turn'de ileri→geri geçişte ip omuzun üstüne sarılabilir ya da koltuk altına sıkıştırılabilir.
👣 Nasıl yapılır
- Önce tek elle başla. Wheel düzleminde ileri çevirirken poi aşağıdan ayak bileklerinin yanından geçtiği an gövdeyi tam 180° çevir; poi sana doğru geri dönüyormuş gibi gelir.
- Geri dönüşten ileriye: poi'ler yukarıyı gösterirken dön; iki el de gözlerinin önünden geçip öbür tarafta aşağı insin (gökkuşağı / cam silme yayı).
- İleri ve geri dönüşü arka arkaya çalış; böylece durmadan tekrar deneyebilirsin. Sonra iki elle same-time yap.
- Poi'siz prova: elleri geride daire çizdirip sırtın arkasında yukarı kıvır, gövdeyi döndür, sonra geri çevir. Ellerin kalçanın arkasında kıvrılmadan dönmeye başlama.
- Tuck turn (geri→ileri): geri dönen poi yukarı gelirken omuzun arkasına düşmesine izin ver, 180° dön, eli yukarı-dışarı çekip poi'yi sürükle. Hızlandıkça sırtta küçük bir döngü oluşur.
- Tuck turn (ileri→geri): arkandaki birine poi ile dokunmaya çalışır gibi uzat ve ondan uzağa dön; poi'nin dirseğin dışından değil koltuk altından geçmesi hedeflenir. Yardımcı olarak ipi omza sar ya da koltuk altına sıkıştır.
- Sayarak azalt: 4-3-2-1 vuruş sonra dönüş; en sonunda omuz, koltuk altı, omuz, koltuk altı diye doğrudan gidip gel.
- Split-time'a geçerken dönülen tarafa doğru giden kolu lider yap; öbür poi kendiliğinden arkadan gelir. Başta lideri belirgin öne al, zamanla aradaki farkı azalt.
🙈 Sık hatalar
- Yarım dönüşte kalmak: düzlemler gövdeye ters düşer, toparlamak çok zorlaşır. Bir yandan öbür yana tam dön.
- Yanlış anda dönmek: ileriden geriye poi'ler aşağıdayken, geriden ileriye yukarıdayken dönülmeli; aksi halde poi dönüşün ortasında çarpar.
- Geriden ileriye dönerken bir poi'nin sırtın arkasına kaçması — iki el de gözlerin önünden geçmeli.
- Tuck turn'de poi'yi koltuk altı yerine dirseğin dışından geçirmek.
- Dönüşte sırtın üzerinden karşıya uzanmak ya da elleri fazla oynatmak — eller az hareket ettikçe dönüş daha zarif olur.
- Ellerin kalçanın arkasında kıvrılmasını beklemeden dönmeye başlamak.
- Split-time'da iki poi'yi aynı anda sırtta bırakıp dolandırmak.
➡️ Giriş
- Same-time wheel düzleminde ileri ya da geri dönüşten: poi'ler aşağıda (ileriden) ya da yukarıda (geriden) iken.
- Split-time'da: sola dönülecekse sol poi aşağıdan ayak bileğine gelirken; sağa dönülecekse sağ poi yukarıyı gösterirken.
- 3-beat weave'den: nötr konumdan geçerken bir poi stall edilip tersine çevrilir ve gövde dönerek butterfly'a geçilir (ya da butterfly'dan weave'e).
- Butterfly'dan: poi aşağı inerken kollar düzleştirilir, dönülür ve butterfly'a geri gelinir (бабочка с раскрытием).
- Geri dönüşte poi'yi omuzların üstünden arkaya savurup (kalçaya çarptıracak kadar) yarım dönüp önde ileri çevirmek — başlangıç alıştırması; ekstra sarkaçlar giderek atılır.
⬅️ Çıkış
- Her dönüş, karşı yönde dönmeye devam eden aynı düzlemde biter; bir sonraki dönüş ters yönde yapılarak başa dönülür.
- Tuck turn'ler arasında bir reel turn ile sıfırlanabilir.
- Stall + tersine çevirme ile dönerken ileri ya da geri 3-beat weave'e, ya da içe/dışa butterfly'a çıkılır.
💡 Eğitmen ipuçları
- Öne dönerken ileri, arkaya dönerken geri çevir.
- Dönüş her zaman poi sana doğru gelirken olur.
- İleriden geriye: ayak bileklerini süpür. Geriden ileriye: eller gözlerin önünden.
- Önde cam siliyormuş gibi yüz hizasında bir yay çiz.
- Tuck'ta kürek kemiğine dokunacakmış gibi yap ama oraya varmadan dön; ya da arkandaki birine poi ile dokun.
- Ortada biri sana iki elle arkadan beşlik çakacakmış gibi düşün.
- Doğru yaptığından emin olmasan da dönüşü sonuna kadar götür; öne bakar bakmaz ileri çevir.
- Poi'leri kalçanla savuruyormuş gibi hisset; işi gövde yapar.
🌿 Varyasyonlar
- Reel turn / hip reel — Eller kalça yakınında, poi'ler hep önde; dönüşün ortasında iki poi gövdenin aynı yanında.
- Shoulder reel — Aynı dönüş eller omuz hizasındayken.
- Tuck turn — Poi'ler dönüşte sırtın arkasına alınır: geri→ileri kürek kemiği arkasından, ileri→geri koltuk altından. Hep aynı yana gidip gelinirse ön yüz seyirciye bakar; hep aynı yöne dönülürse gövde tam tur atar.
- Split-time tuck turn — Dönülen yönün tersindeki taraftaki poi önce tuck olur (sola dönerken sağ). Hep aynı poi'yi önce tuck etmek de mümkün ama ileri→geri geçişte iki poi aynı anda sırtta kalır, dolanma riski var.
- Split-time zıt yön tuck turn — Bir el kürek kemiği arkasından, öbürü koltuk altından aynı anda tuck olur.
- Buzzsaw dönüşü — Önde kol çemberinde buzzsaw: ileriden dönerken poi uzakta aşağı düşer ve ayak uçlarının yanından geçer; geri dönerken üstten aşar. Split-time'da dönülen yöndeki kol lider.
- Buzzsaw flower / fountain — Split-time buzzsaw dönüşünde eller birbirine yaklaştıkça büyük dönen bir çeşme oluşur; hep aynı yöne dönülerek sürdürülebilir.
- Low pirouette (ローピルエット) — Alçak reel turn ile önde carry turn'ün birleşimi: sağa dönerken sol el arkaya girer, sağ el baştan sona carry turn yapar.
- Golf ball ve rainbow — Önden dönüşler: golf ball'da iki poi önden geçip ileriden geriye; rainbow'da poi'ler yüzün önünden geçip geriden ileriye döner. Arka geçişlerde (tuck) eller arkaya atılarak yön değiştirilir.
- Crosser dönüşü — Kollar çaprazken üst gövdenin sağa-sola dönüşü; bir tarafta ileri, öbüründe geri.
- Meltdown — Kolların sarılıp açıldığı gövde dönüşleriyle split-time aynı yönde; tuck turn el hareketi burada da kullanılıyor.
Önce bunlar
🌍 Dünyada nasıl deniyor
- İngilizce
- turn · turns · reel turn · hip reel · shoulder reel · tuck turn · forward turn · reverse turn · same time turns · low pirouette · pirouette · chasing the sun
- Japonca
- ローピルエット · ローリールピルエット · リールターン · キャリーターン
- Türkçe
- dönüş · ön düzlemden öne ve arkaya dönüşler · arka düzlemden öne ve arkaya dönüşler
- Rusça
- поворот
🎬 FlowForYou'da
Motor notu: Motorda düzlem odaya sabit, gövde altında dönüyor — bu kaynaklarla uyumlu. Eksikler: reel-turn 90°+90° wheel→wall geçişi olarak kurulu; kaynaklardaki temel reel turn wheel düzleminde kalan tek hamlede 180° pivot (ileri↔geri) ve dönüşün ortasında iki poi'nin gövdenin aynı yanına toplanması. Tuck turn (sırtta kürek kemiği / koltuk altı döngüsü), split-time'da lider poi zamanlaması, shoulder reel ve low pirouette yok. (Güncel: reel-turn-pivot, reel-turn-pivot-kombi, reel-turn-180, hip/shoulder-reel-180 eklendi; tuck turn hâlâ yok.) Deneysel tuck-turn-kurek / tuck-turn-kalca (2026-09-30: reel-turn-pivot tabanı, eller gövde çerçevesinde arkada; bilek/kol kıvrılması yoktu) Taha'nın isteğiyle (2026-10-21) kaldırıldı — tuck turn yok.